Kit presse
Onze heures du soir, au bout d'une ruelle, le pavillon aux lanternes rouges Hwawollu qui ne devrait pas exister. Là où les Esprits des Douze Mois jouent au hwatu avec les mois pour enjeu, et où chaque visiteur doit tous les battre pour sortir. « Go-Stop Madness » commence avec quarante-sept cartes fleuries et un mot laissé par ta grand-mère. Une campagne visuelle de 9 chapitres et 36 niveaux dévoile la vérité de cette nuit, avec les vraies règles du Matgo, Go-Stop à trois, mode objets, Seotda et duels en ligne. Décor coréen, graphismes animés, 6 langues, sans pub.